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関羽雲長Wiki閉鎖のお知らせ - かぬ (2009年06月05日 03時02分57秒)

個人的な事情(仕事&病気)で SFO から完全撤収せざるを得なくなりそうです。これに伴い、本Wikiも閉鎖することを考えています。(すでに情報交換や交流の場としては機能していませんし。)

なお、SFO軍職の友についてはできるだけ継続したいと思っていますが、SFOの仕様変更への対応や新たな機能のリリース等はこれまでのようにはできないと思われます。

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青龍的三國志 - かぬ (2009年06月05日 02時29分42秒)

クローズドβテスト募集中らしいよ。http://rk3.jp/

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SFO 2nd Season 第18回 - かぬ (2009年05月13日 23時55分28秒)

 第17期からの仕様変更点
 
 ○仕様変更はありません。
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SFO 2nd Season 第17回 - かぬ (2009年03月22日 22時13分18秒)

 第16期からの仕様変更点
 
 ○仕様変更はありません。
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SFO 2nd Season 第16回 - かぬ (2009年02月11日 23時51分47秒)

 第15期からの仕様変更点
 
 ○仕様変更はありません。
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SFO 年始番外編:四国志2 - かぬ (2009年01月17日 23時49分18秒)

 通常回との仕様の相違点
 
 ○「独立」コマンドの名称が「謀反」に変更になっておりますが、効果等は変わりません。
 ○「禅譲」コマンドの名称が「家督相続」に変更になっておりますが、効果等は変わりません。
 ○アイテム名が変化しています。
 ○ユニット名称・能力が大幅に変更にされています。
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SFO 年末番外編:四国志 - かぬ (2008年12月11日 01時14分58秒)

 第15期からの仕様変更点
 
 ○小規模MAPとして評判が高く、再開催要望の多かった「四国志」を番外編として開催いたします。
 ○「独立」コマンドの名称が「謀反」に変更になっておりますが、効果等は変わりません。
 ○「禅譲」コマンドの名称が「家督相続」に変更になっておりますが、効果等は変わりません。
 ○アイテム名が変化しています。
 ○ユニット名称・能力が大幅に変更にされています。
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ココに書き込みができない? - かぬ (2008年10月31日 12時54分20秒)

サーバの不調でCGIの動作がおかしくなっています。プロバイダには連絡してあるのですが、調査中(未解決)のまま5ヶ月が経過しました。

この掲示板に書き込みを行うとレスポンスが滅茶苦茶遅くなります(ブラウザのプログレスバーが進まなくなる)が、気にせずにブラウザをリロードしてみてください。たぶん書き込みは正常に終わっています。(^−^;

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SFO 2nd Season 第15回 - かぬ (2008年10月26日 22時51分02秒)

 第14期からの仕様変更点
 
 ○今のところ、仕様変更はありません。
 ○更新開始までに仕様変更を追加する可能性があります。
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SFO 2nd Season 第14回 - かぬ (2008年09月18日 13時29分02秒)

 第13期からの仕様変更点
 
 ○今のところ、仕様変更はありません。
 ○更新開始までに仕様変更を追加する可能性があります。
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SFO 2nd Season 第13回 - かぬ (2008年06月10日 01時31分42秒)

 第12期からの仕様変更点
 
 ○楼船と闘艦の能力値を入れ替えました。楼船の方がより上位の兵科となります。
 ○地域限定兵種について、修正を加えました。
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SFO 2nd Season 第12回 - かぬ (2008年05月03日 00時05分21秒)

 第11期からの仕様変更点
 
 ○仕様変更はありません。
 ○説明書をwiki形式で再編しました。
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SFO 2nd Season 第11回 - かぬ (2008年03月18日 02時46分21秒)

 第10期からの仕様変更点
 
 ○登用コマンド実行時の金消費は、都市金消費型から個人金消費
  (1通あたり金300)型に変更します。
 ○訓練コマンド実行時に得られる統率経験値を2倍にします。
 ○工作兵徴兵時は、他国都市にいても偵察が可能になります。
   その際、若干数の工作兵を消費します。
 ○計略コマンドを実行する際、計略実行者の工作兵所持数に比べて
   対象都市の人口が少ない場合は、計略成功確率が極端に下がります。
 ○回期途中での登録の際、能力値経験値および貢献値に、途中
   参加ボーナスがつきます。
 
 ※次回、計略実行時のログ表示方法変更、計略用新兵種の追加を
   予定しております。
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SFO軍職の友」オープン! - かぬ (2008年03月04日 02時42分01秒)

新サイト「SFO軍職の友」を開設しました。JavaScript版タイムテーブル等の軍職向けコンテンツを随時整備していく予定です。

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SFO 2nd Season 第10回 - かぬ (2008年02月23日 11時48分45秒)

 第9期からの仕様変更点
 
 ○兵器の攻撃力の知力依存度を調整します。
 ○計略コマンド実行用の新兵種、「工作兵」を導入します(名称
  の変更がありえます)。
 
 ○一部の計略コマンドを以下のとおり変更いたします。 
 
 ○流言 
 概要:工作兵を雇い、敵都市に移動してコマンドを実行すること
 で、現在居る自国以外の都市の[治安]にダメージを与えることが
 出来ます。 
 コスト:コマンド実行時に工作兵をランダムに消費します。 
 依存能力値:知力×1 
 
 ○焼討 
 概要:工作兵を雇い、敵都市に移動してコマンドを実行すること
 で、現在居る自国以外の都市の[農業・商業・技術]にダメージを
 与えることが出来ます。 
 コスト:コマンド実行時に工作兵をランダムに消費します。 
 依存能力値:政治×0.8+知力×0.5 
 
 ○城壁破壊 
 概要:工作兵を雇い、敵都市に移動してコマンドを実行すること
 で、現在居る自国以外の都市の[城壁]にダメージを与えることが
 出来ます。 
 コスト:コマンド実行時に工作兵をランダムに消費します。 
 依存能力値:知力×1 
 
 ○工房破壊 
 概要:工作兵を雇い、敵都市に移動してコマンドを実行すること
 で、現在居る自国以外の都市の[技術]にダメージを与えることが
 出来ます。 
 コスト:コマンド実行時に工作兵をランダムに消費します。 
 依存能力値:知力×0.8+政治×0.5 
 
 ○今回仕様変更を行った計略の共通仕様について 
 【成功確率】 
  ・計略の成功確率は、実行武将の依存能力値と対象都市治安度
   に依存します。 
  ・依存能力値が50以下の場合、計略は発動確率は0になります。 
  ・成功率目安 
   依存能力値70、治安300 成功率40% 
   依存能力値80、治安300 成功率57% 
   依存能力値90、治安300 成功率65% 
 
   依存能力値80、治安600 成功率28% 
 
   依存能力値80、治安900 成功率19% 
   依存能力値90、治安900 成功率21% 
  ・計略の対象都市に守備武将がついている場合、1名につき成
   功確率が15%下がります。 
 
 【成果】 
  ・計略の成果は、コマンド実行武将の依存能力値に依存します。 
  ・流言・焼討・城壁破壊・工房破壊実行時は、成功・失敗に関わらず、 
   対象都市の治安が若干下がります。 
 
 【工作兵の消耗】 
  ・工作兵数は毎ターン、滞在都市の治安に応じて減少します。 
     (依存能力値には依存しない) 
  ・工作兵数は計略コマンド実行時に、ランダムに減少します。 
     (都市の治安には依存しない) 
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SFO 2nd Season 第9回 - かぬ (2008年01月18日 20時56分10秒)

 第8期からの仕様変更点
 
 ○初期能力合計値は200に戻ります。
 ○削除ターンは君主以外は500に、君主は200に戻ります。
 ○兵器の攻撃力の知力依存度を変更します。知力が高いとこれまでより
   兵器攻撃力が高く、知力が低いとこれまでより攻撃力が下がります。
 ○兵器以外のユニットの攻城能力が下がります。
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最短 - かぬ (2007年10月06日 17時16分24秒)

従九品を飛び越していきなり正九品になってる!君主ってこんなに貢献値ボーナスがつくのか!?七ターンで2階級特進とは。(^^;

 ●7月上: 【昇格】正九品になり、俸禄が上がった! 
 ●6月下: 襄平の治安が+2上昇。 
 ●6月中: 襄平の治安が+3上昇。 
 ●6月上: 襄平の治安が+1上昇。 
 ●5月下: 襄平の治安が+1上昇。 
 ●5月中: 武力を強化しました。 
 ●5月上: お休み国を興しました。 
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SFO 2nd Season 第六回 - かぬ (2007年10月06日 17時12分33秒)

 SFO2ndSeason新コマンド
 
 ○兵役移送
 概 要:国内での兵役輸送コマンド。
 コスト:兵糧=兵数/5 金=兵数/10
 依存値:輸送兵数=最大徴兵数
 備 考:
 
 ○輸出
 概 要:他国に金・米を輸出するコマンド。
 コスト:なし
 依存値:輸出元の都市の商業が300以上、技術が500以上、
     輸送量は 兵糧=統率×1000、金=統率×250
 備 考:軍職のみ実行可能。輸出量ログは到着都市の都市宛に残る。
     勢力図ログには「交易が行われているようです」と出る。
 
 ○派兵
 概 要:他国に兵役人口を派遣するコマンド
 コスト:なし
 依存値:派兵元の都市の治安が800以上、技術が500以上、
     輸送量は最大徴兵数*2
 備 考:軍職のみ実行可能。輸出量ログは到着都市の都市宛に残る。
     勢力図ログには「部隊の移動が行われているようです」と出る。
 
 ○守備解除
 概 要:既についている守備から外れるコマンド
 コスト:なし
 依存値:なし
 備 考:
 
 ○遠征
 概 要:2都市先へ攻撃できるコマンド
 コスト:戦争と同じ+個人金を兵数の1/2消費
 依存値:戦争と同じ
 備 考:兵器での遠征は無効です。個人金が足りない場合は遠征できません。
 
 ○救援
 概 要:隣接地に移動し、そのまま守備につくコマンド
 コスト:個人金を兵数の1/4消費
 依存値:なし
 備 考:兵器での救援は無効です。個人金が足りない場合は元の都市から動きません。
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SFO 2nd Season 第四回 - かぬ (2007年07月22日 20時50分54秒)

 第3期からの仕様変更点
 
 ○中原と地方の初期物資量に差を持たせました。
 ○君主、軍師、副軍師には任命されているターンの間、
  コマンド実行とは別に貢献値が支給されるように修正しました。
 ○君主は登用書を承諾することが出来なくなります。
 ○行動に伴う貢献値の変化を、下記の通りとします。
  ・旗揚げ:貢献値+1000(次回給料月に反映されます) 
  ・滅亡:貢献値が3/4 
  ・仕官希望手紙の承諾による仕官:変化なし 
  ・在野からの登用承諾:変化なし 
  ・国所属状態での登用承諾:1/2、さらに-250 
  ・独立実行:1/2 
  ・下野:1/2(君主の場合は旗揚げボーナス貢献も減) 
  ・解雇:1/2 
  ・禅譲(旧君主側):1/2 さらに-500 
  ・禅譲(新君主側):変化なし 
  
 SFO2ndSeason新コマンド
 
 ○兵役移送
 概 要:国内での兵役輸送コマンド。
 コスト:兵糧=兵数/5 金=兵数/10
 依存値:輸送兵数=最大徴兵数
 備 考:
 
 ○輸出
 概 要:他国に金・米を輸出するコマンド。
 コスト:なし
 依存値:輸出元の都市の商業が300以上、技術が500以上、輸送量は 兵糧=統率×1000、金=統率×250
 備 考:軍職のみ実行可能。輸出量ログは到着都市の都市宛に残る。勢力図ログには「交易が行われているようです」と出る。
 
 ○派兵
 概 要:他国に兵役人口を派遣するコマンド
 コスト:なし
 依存値:派兵元の都市の治安が800以上、技術が500以上、輸送量は最大徴兵数*2
 備 考:軍職のみ実行可能。輸出量ログは到着都市の都市宛に残る。勢力図ログには「部隊の移動が行われているようです」と出る。
 
 ○守備解除
 概 要:既についている守備から外れるコマンド
 コスト:なし
 依存値:なし
 備 考:
 
 ○遠征
 概 要:2都市先へ攻撃できるコマンド
 コスト:戦争と同じ+個人金を兵数の1/2消費
 依存値:戦争と同じ
 備 考:兵器での遠征は無効です。個人金が足りない場合は遠征できません。
 
 ○救援
 概 要:隣接地に移動し、そのまま守備につくコマンド
 コスト:個人金を兵数の1/4消費
 依存値:なし
 備 考:兵器での救援は無効です。個人金が足りない場合は元の都市から動きません。
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SFO 2nd Season 第二回 - かぬ (2007年06月01日 22時17分06秒)

 SFO2ndSeason第1回からの仕様変更点
 
 ○一般武将用グラフィックが追加されました。
 ○史実武将に一部用いられている武将グラフィックについては、次回以降に使用可能です。
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SFO 2nd Season 第一回 - かぬ (2007年04月19日 00時52分44秒)

  1. http://curry.iobb.net/sangoku/2nd01/index.php
  2. 第1回のゲーム開催期間は4月27日22:00より6月3日21:50の更新まで。
  3. 戦争・計略が可能になるのは182年1月上旬(4月28日19:50頃)より。
 SFO第1期17回からの仕様変更点
 
 ○武力が高い武将が部隊相手の戦闘を行う際、防御力が若干加算されます。
 ○農業拡張・商業拡張コマンドは都市金100のほか、個人金を50消費するようになります。
 ○探索によって金を拾う額を大きく、金を落とす額を小さくなるよう修正しました。
 ○都市に設置できる罠の個数が、都市の技術値に応じて変動するようになりました。
 ○兵種の能力値を若干修正しました。
 
 
 新コマンド
 
 ○兵役移送
 概 要:国内での兵役輸送コマンド。
 コスト:兵糧=兵数/5 金=兵数/10
 依存値:輸送兵数=最大徴兵数
 備 考:
 
 ○輸出
 概 要:他国に金・米を輸出するコマンド。
 コスト:なし
 依存値:輸出元の都市の商業が300以上、技術が500以上、
     輸送量は 兵糧=統率×1000、金=統率×250
 備 考:軍職のみ実行可能。輸出量ログは到着都市の都市宛に残る。
     勢力図ログには「交易が行われているようです」と出る。
 
 ○派兵
 概 要:他国に兵役人口を派遣するコマンド
 コスト:なし
 依存値:派兵元の都市の治安が800以上、技術が500以上、
     輸送量は最大徴兵数*2
 備 考:軍職のみ実行可能。輸出量ログは到着都市の都市宛に残る。
     勢力図ログには「部隊の移動が行われているようです」と出る。
 
 ○守備解除
 概 要:既についている守備から外れるコマンド
 コスト:なし
 依存値:なし
 備 考:
 
 ○遠征
 概 要:2都市先へ攻撃できるコマンド
 コスト:戦争と同じ+個人金を兵数の1/2消費
 依存値:戦争と同じ
 備 考:兵器での遠征は無効です。個人金が足りない場合は遠征できません。
 
 ○救援
 概 要:隣接地に移動し、そのまま守備につくコマンド
 コスト:個人金を兵数の1/4消費
 依存値:なし
 備 考:兵器での救援は無効です。個人金が足りない場合は元の都市から動きません。
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テスト中 - かぬ (2007年04月04日 08時49分00秒)

スパム対策として以下の改造を行いました。

  1. BBSの本文およびコメントにURLを複数書いた場合、エラーとして弾くようにしました。
  2. 新規ページ作成でアンカータグを書き込んだ場合、エラーとして弾くようにしました。
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SFO2ndシーズン運行テスト開始 - 劉備 (2007年04月03日 02時46分01秒)

SFO2ndシーズン運行テスト開始されました。

なんとカチカチでよい能力が出やすい!

80・90台のオンパレード(※平均ではよい能力が出ません)

テストですが従来の五分更新とかじゃないようです。

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戦国志 - 劉備 (2007年02月18日 12時14分25秒)

長い事続いてますね。

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ログインパスワードを付けました - かぬ (2007年01月21日 07時55分02秒)

スパム書き込みが酷くなってきたので、ログイン機能を追加してログイン無しでの新規ページ作成の制限をかけました。掲示板は従来通り使えますので、当面パスワードは非公開ということにいたします。ご了承を。

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暇潰し三国志 - かぬ (2007年01月08日 13時51分22秒)

原因不明のトラブルによりページが開けなくなっていました。涙を呑んでデータを初期化しました。

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SFO外伝 - まおー (2006年11月13日 21時37分17秒)

はやらないのですか?復活お待ちしております。

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龍角三国志 - かぬ (2006年08月27日 08時04分52秒)

龍角三国志に関する諸々の情報などはこちらへ

 9月よりrk3.jpユーザ登録を開始致します。
 龍角三国志サービス開始は9月下旬頃を予定しております。
 
 より高いクオリティのゲームを完成させる為、絶賛開発中で御座います。
 大変お待たせしている事を深く深く浅く深くお詫び申し上げます。
 
 龍角三国志開発一同

龍角三国志トップページより

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